Autor: HM_JDSZielgruppe: Sek I

Lizenzen & Drittanbieter

Verwendete Software und Bibliotheken

Für die technische Umsetzung und Visualisierung der Inhalte auf informatik-unterricht.de greifen wir auf etablierte Open-Source-Bibliotheken zurück. Während die Inhalte und der Quellcode dieser Webseite selbst urheberrechtlich geschützt sind, möchten wir an dieser Stelle transparent die verwendeten Komponenten und deren Lizenzen aufführen.

Datenschutz-Hinweis: Lokales Hosting

Aus Gründen des Datenschutzes und der Datensparsamkeit werden alle hier aufgeführten Bibliotheken lokal gehostet.

Es werden beim Besuch dieser Seite keine Skripte, Schriftarten oder Ressourcen von externen Content Delivery Networks (CDNs, z. B. Google Fonts oder jsDelivr) nachgeladen. Ihre IP-Adresse wird somit nicht an Drittanbieter zur Bereitstellung dieser Funktionen übertragen.


Übersicht der Open-Source-Komponenten

Wir bedanken uns bei den Urhebern und der Community der folgenden Projekte, die diese Arbeit erst möglich gemacht haben.

BibliothekLizenzVerwendungszweckProjekt-Webseite
Vue.js & NuxtMITFrontend-Framework & App-Logikvuejs.org
PiniaMITState Managementpinia.vuejs.org
Chart.jsMITDiagramme & Visualisierungenchartjs.org
D3.jsISCDatenvisualisierung & DOM-Manipulationd3js.org
Plotly.jsMITWissenschaftliche Graphenplotly.com/javascript
EChartsApache-2.0Interaktive Visualisierungenecharts.apache.org
Three.js / TresJSMIT3D-Grafik & WebGL Renderingthreejs.org
Babylon.jsApache-2.03D-Enginebabylonjs.com
TensorFlow.jsApache-2.0Maschinelles Lernen im Browsertensorflow.org/js
ONNX Runtime WebMITAusführung von KI-Modellenonnxruntime.ai
MathJaxApache-2.0Darstellung mathematischer Formelnmathjax.org
KaTeXMITSchnelles Math-Renderingkatex.org
Math.jsApache-2.0Mathematische Berechnungenmathjs.org
Chess.jsBSD-2-ClauseSchachlogik & Validierunggithub.com/jhlywa/chess.js
MatomoGPL-3.0Reichweitenmessung (selbst gehostet)matomo.org

Hinweis: Die Versionsnummern können je nach Kapitel variieren, da einzelne Module unabhängig voneinander gepflegt werden. Es werden jeweils aktuelle Stable-Releases verwendet.


Grafiken, Schriftarten und Assets

Neben den Software-Bibliotheken werden folgende freie Medien und Ressourcen verwendet:

Schriftarten (Fonts)

Die verwendeten Schriftarten werden lokal ausgeliefert.

Grafiken & Icons

  • Schachfiguren: Vektorgrafiken erstellt von Cburnett (via Wikipedia).
  • Material Design Icons: Icon-Set für UI-Elemente.
    • Lizenz: Apache-2.0 (via @nuxt/icon)

Vollständige Lizenztexte

Eine maschinenlesbare Zusammenstellung aller Lizenztexte der verwendeten Pakete finden Sie in der Datei: THIRD_PARTY_LICENSES.txt